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L’animation de
 prototypes sous Figma

Prochaines dates

Prises en charge OPCO salarié(e)s et entreprises, Pôle Emploi.

Durant cette formation, vous apprendrez à utiliser LE logiciel préféré des UX / UI Designers, de conception d’interfaces ordinateur et mobiles.

Mise-à-jour de cette formation : 01/06/2023

L’évaluation peut être réalisée en cours de formation, par un bilan, ou en fin de formation par une auto-évaluation ou une certification TOSA.

• Définir le rôle de Figma dans la conception ergonomique ;
• Concevoir des livrables opérationnels pour une intégration web et mobile ;
• Être en mesure de réaliser des maquettes responsive ;
• Être capable de réaliser la conception d’applications mobile ;
• Designer et paramétrer un prototype interactif ;
• Concevoir des wireframes puis des maquettes desktop et / ou mobile ;
• Partager son travail avec les parties prenantes d’un projet web.

Graphistes, webdesigners, chefs de projets web,…

Etre à l’aise avec l’outil informatique

Résumez-moi le programme!

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1 – Rappels de l’ergonomie et de l’utilisabilité

• Contextes et usages actuels du web ;
• Présentation des critères généraux recommandés (Bastien et Scapin / Heuristiques de Nielsen).

2 – Découverte de l’interface

• Espace de travail (pages, frames, calques, groupes) ;
• Utiliser les panneaux (assets, design et prototype) ;
• Ordonner son fichier (nommage, rangement, grilles et repères).

3 – Interaction, optimisation,
collaboration, exportation

• Gestion du scroll ;
• Optimisation et exportation des visuels pour le web :
• Introduction au prototypage et partage du projet avec une équipe ;
•Visionner le prototype sur un mobile ;
• Insérer des commentaires ;
• Introduction au panneau d’inspection ;
• Exporter et importer un fichier .fig

4 – Présentation du logiciel

• Historique du logiciel et liste des concurrents ;
• Comparer et installer Figma en version desktop et en version web.

5 – Utiliser les outils de création

• Formes géométriques simple, outil texte et images ;
• Outils d’alignement et de redimenssionnement ;
• Masques d’écrêtage ;
• Vectoriser une forme, un tracé.

Anthony

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Nos locaux

Localisation

Situé dans le Vieux-Lille, nous vous accueillons de 09h15 à 17h15 avec une pause de 12h15 à 13h15. Vous pouvez rester sur place ou déambuler dans notre quartier.

Voiture

Le parking n’est pas bon marché dans notre rue et on vous conseille de stationner sur l’esplanade pour 12€ la journée, puis de marcher 5 mn pour nous rejoindre.

Transpole

Près de notre agence, moult arrêts de bus (Rue Royale et Rue St André) qui vous déposeront à 100m des locaux. Le métro Rihour, est à 10 mn de marche bienfaitrice des bureaux.

Vélo

Les pavés du Vieux-Lille vont vous réveiller le matin mais nous aussi, on aime venir en vélo alors pas d’excuses. D’autant plus que des stations V’Lille sont juste à côté !

Train

Nous sommes à 15mn à pied des gares Lille Flandres et Europe. En venant, arrêtez-vous chez Meert, prendre quelques unes de leurs mythiques gaufres.

Fusée

Freiner grâce aux frottements dans l’atmosphère, bloquez votre bouclier thermique. Larguer celui-ci entre mach 1 et mach 2. Ouvrir les parachutes. Atterrir.

Une question ?
Contactez-nous !

Nos coordonnées

Téléphone

03 20 54 09 06

Email

info[at]kaligram.com

Adresse

26, rue Voltaire - 59800 Lille

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